Loading...

“Siamo a disposizione per confrontarci sul tuo progetto e valutarne insieme la fattibilità.” Don’t hesitate to contact us to discuss your project and evaluate its feasibility.

Fausto Settimi Progetti digitali
Phone +39 328 3070979 Email fausto@fststudio.com

Tonino Settimi Progetti 3D
Phone +39 348 554 1071 Email tonino@fststudio.com

Location Via Alpi 14
Cap. 63014 Montegranaro (FM)
Italy
Follow Us

Simulazione 3d real time del movimento facciale#Face Detection and Face tracking

Hai mai pensato di vederti all’interno di un sito o di essere mimato dal tuo avatar in una semplice pagina web? Nessun plugin da installare, basta solo scegliere un browser compatibile. Il risultato è davvero emozionate. Gli ambiti di applicazione sono infinti, possiamo anche effettuare il tracking di tutto il corpo. Tutta l’applicazione è sufficientemente leggera da poter funzionare anche su dispositivi alimentati a batteria. Il tutto reso possibile grazie a modelli di machine learning in grado di elaborare la singola immagine o una sequenza di esse. # Have you ever thought of seeing yourself on a site or being mimicked by your avatar on a simple web page? No plugins to install, just choose a compatible browser. The result is truly exciting. The application ambitions are endless, we can even track the whole body. End-to-end optimization, including hardware acceleration, all while lightweight enough to run well on battery-powered devices. This solution are built on top of TensorFlow Lite for the best end-to-end on-device ML and hardware performance.
Tonino Settimi (3D)
Fausto Settimi (Code)

Il web diventa sempre più interattivo con il Facial motion capture#The web is becoming more and more interactive with a Facial motion capture

Il Facial motion capture (abbreviato in facial mocap, in italiano "cattura del movimento facciale") è il processo di conversione dei movimenti facciali di una persona (espressioni e microespressioni) in un database digitale usando videocamere o scanner di altro tipo. Questo database può essere successivamente riutilizzato per produrre animazioni di computer grafica per film, giochi o avatar real-time. Dato che il movimento degli avatar virtuali è replicato da quello delle persone reali, risulta in definitiva più realistico rispetto alle tecniche tradizionali basate sull'animazione manuale. La nostra applicazione comunica i dati all'avatar in tempo reale! Facial motion capture is the process of electronically converting the movements of a person's face into a digital database using cameras or laser scanners. This database may then be used to produce computer graphics (CG), computer animation for movies, games, or real-time avatars. Because the motion of CG characters is derived from the movements of real people, it results in a more realistic and nuanced computer character animation than if the animation were created manually. Our App transfers the data to the avatar in real-time.